2017.04123456789101112131415161718192021222324252627282930312017.06
Homeスポンサー広告Goaler Geography>【格鲁尔法术手册】法术效果的改变以及奥术起源

NO.

スポンサーサイト

上記の広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。
新しい記事を書く事で広告が消せます。

2007.08.21 Tue

NO.121

【格鲁尔法术手册】法术效果的改变以及奥术起源

1.侦测类
再改一次,以这次修改为准~百分率太麻烦了,另外这次把侦测谎言也算上。
在你对活物使用侦测阵营和侦测谎言还有侦测思想法术的时候
受术者可进行意志检定,失败则没有效果。
因为谁都不会愿意自己的所思所想还有立场被探测到~所以可以下意识的用意志来避免被探测,受术者不会知道自己正在被侦测法术探测。
圣武士的侦测邪恶对所有邪恶异界生物和邪恶不死生物则必然有效,侦测其他生物时依然需要豁免检定(DC=10+魅力调整)

2.指示术(PHB 235p)
无豁免胁迫任意HD的生物,这也太强了点。改为5HD以下可以任意指示,5HD以上则需要一个意志检定,若目标高于施法者10个HD以上则无效。当你的指示对受术者无害的情况下,受术者的意志豁免要承受-4的不利,反之则+4。


奥术的起源
完全做课余科普读物用
不能太多的向pc透露细节,抱歉了
简单的说
银竖琴群岛上的精灵是最早获得法术力量的核心种族之一
他们对法术的了解来自于善龙,善龙目前的老家在世界上的某个角落中,他们飞跃海洋来到了银竖琴群岛并将奥术教与了这个美丽善良的种族,然后精灵又教会了人类,并由这些人类带回了大陆
然后就是南土的人,那里施法者多是术士,靠着邪龙得到奥法的力量,并用这种能力给大陆带来灾祸
另外还有一些靠着天生的力量获得奥法的秘密,他们邪恶也有善良,也有保持中立的人。
好了就是这个样子鸟
スポンサーサイト

Comment

Secret

Trackback

この記事のトラックバックURL
http://mcsid.blog67.fc2.com/tb.php/121-58b5c9e5
この記事にトラックバックする(FC2ブログユーザー)
上記広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。新しい記事を書くことで広告を消せます。