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2007.08.21 Tue

NO.125

房规(长期有效)

人物:

3.0核心

最低3级起

2700GP标准金钱

32点购点法或者当面用4d6掷点

禁止邪恶阵营,禁止非核心种族



团风:

本战役风格为战斗扮演相结合的系列段团(像系列剧那样一个故事接着一个故事,既可独立成长又有千丝万缕的联系),剧情风格为阴谋恐怖向但是也有欢乐的成份。



人物背景:

自订,请写出完整可信的人物背景,允许适当的恶搞和yy。玩家可以要求我根据背景给予适当的加减值。名字应为欧美风+种族习惯,此外玩家还可以为人物制定一个称号(外号),为了互相称呼方便,玩家可以隐藏人物的身份或者一些隐私,但要私下向DM声明



游戏背景:

采用原创世界格鲁尔,中魔世界,神系也基本更换(具体参照相关资料),禁止武僧和东方世界背景以及其他高魔世界的背景,可能DM会自己选用一些扩展规则中的边栏规则以丰富剧情,有必要的话DM会提前在游戏中声明



超游戏思维的惩罚:

情节较轻者DM先警告一次,2d4标准落雷、1d6*100的xp惩罚、部分财物被盗、战斗中突然手脚发木(失去敏捷+值1d4轮)、突然失去某个级别的当日施法量,均视超思维程度而定。



关于经验和奖励:

原则上每次跑完团后统一发放经验

希望大家在战斗中能重视团队合作,也许可以拿更多的奖励,扮演亦有扮演经验奖励,获得经验在每次跑团结束后统一发放。物品奖励则视剧情而定,有可能是道具,也有可能是财宝,甚至自己的土地和无形的荣誉



关于技能:

首先我鼓励大家尽量减少社交类技能的使用,而是通过扮演。比如和武器店老板的砍价,和大魔王讲条件,如果不通过骰子,你可以获得更多的扮演xp
部分技能我会选择暗投~需要暗投的技能有:察言观色、交涉类唬骗、侦查、聆听、估价、易容、搜索、伪造文书、方向感
其中精灵可以自己投聆听、侦查、搜索,因为他们比其他种族更敏感
选择了警觉专长的pc可以明投聆听、侦查


关于携带物:

1·卷轴夹可以装10个纸卷轴或者8个羊皮卷轴(小体型人物容量减半)

2·腰包可以装4个扁瓶装药水(6个小瓶装)外加1个小玩意(小体型人物容量减半)

3·人物腰部的物件不可超过3件中型物品(中型以下均算中型)或者1件大型物品



即席规则:

1·允许伤害骰和攻击骰一起投。

2·攻击骰投出1的玩家虽然不会摔倒,但需要在下次行动前稳住身体,所以失去剩余动作



说明和强调:

1·游戏中出现的规则讨论或问题请留至结团或SAVE后进行,不要打断游戏的进行~如DM带团过程中如有原则性错误,请玩家及时指正!

2·玩家的首选武器要向DM报告,否则视为持最高攻击加值的武器。

3·施法者每天准备的法术要提前向DM报告。

4·如条件允许请玩家准备一张简易人物卡供DM查阅方便,如果不行请至少准备一张人物的技能情况列表。

5·战报不作硬性要求,但对写战报的玩家有一定的奖励。

6·MK和地图由DM准备,玩家也可以带自己的MK,DM会为没有骰子的玩家提供骰子

7·本团不限制玩家的人物行动,但请记住,要为自己的行动负责
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2007.08.21 Tue

NO.124

【国家地理杂志】登加赛

登加赛
阵营:混乱中立(偏邪恶)
人口:770万
主要进口商品:无(靠抢)
主要出口商品:军事服务、冷兵器、各种金属、肉类
魔法应用程度:低
著名地点:铁血要塞、颅骨堡、海蛇防线、风暴港
著名组织:血牙部队等一干军事战团

国境范围:
整个北地~北地对面的部分沿岸

地理和气候
北地多为山地,然后就是几乎冻土的平原,天气经常处于寒冷的冬季

简要历史和常识
冷血蛮族~这是形容登加赛的常见词~最初这里是蛮荒民族的老家,之后有大量在与人类斗争下败北的被驱的兽人进入了北地,致使这片蛮荒之地更加的走向混乱
现在大陆上有一些登加赛的劫掠部队四处作乱~掠夺资源,也有一些还算是能守法的登加赛商人出售武器和金属制品,更有一些登加赛佣兵团随时为那些邪恶小国提供佣兵服务
曾经,不止一次登加赛企图占领格鲁尔大陆,为此发动了无数场战争。但最后都被回了北地

政治社会形态
北地上有着大大小小的蛮人游牧氏族,靠着远古的盟约彼此连系着
登加赛的最高权力者是被称为大氏族长的人,大氏族长被认为是由混乱之神选定的人,通常大氏族长是终身制~死后再由混乱之神的大祭司确定下一个被神选定的人。
下面是由各大型氏族的酋长组成的元老会,但也只是为大氏族长提供建议。基本没有实权,通常大氏族长也会尽量尊重元老会的意见

宗教
主要宗教为混乱之神,次要宗教视部落的性质会选择蛮荒之神或破坏之神

军事
强大的蛮族步兵是登加赛最引以为傲的部队
他们的船队经常浩浩荡荡的装载这他们的部队来到格鲁尔大陆进行侵略战争
巨大的炮弩和云梯是他们的攻城利器~混乱之神庇佑着他的信徒进行一次又一次的劫掠。

人种
强大的人类蛮族、兽人以及半兽人占据着人口的主要构成
其他有地精、巨人等也是构成登加赛人口的重要部分

2007.08.21 Tue

NO.123

【国家地理杂志】神圣.安托列斯帝国

神圣.安托列斯帝国
阵营:守序中立(偏善良)
人口:1300万
主要进口商品:无
主要出口商品:农产品、马匹、木材、金属、兵器
魔法应用程度:中等偏低
著名地点:神权峰、圣剑城、月光森林
著名组织:圣白金骑士议会、银龙骑士团、白狼骑士团等骑士组织、以及秩序之神的教会

国境范围:
东部整个刚多平原,但刚多平原南面的莱尔半岛除外,实际上安托列斯的权利范围在整个格鲁尔大陆都有涉及,很多帝国周边小国都是安托列斯的属国

地理气候:
一年内四季分明,平均下来没有特别剧烈的气候特征。地形多为平原,其次是丘陵地带,偶有山地

简要历史和常识:
安托列斯帝国是最初出现在刚多平原上的一群游牧民,之后这些游牧民分别成立了很多小国,然后他们开始互相争战以便夺得平原上的主导权。后来出现了一位伟大的国王他带领着部下用秩序的利剑统一了刚多平原,由于他的庸智和雄才大略众多小国的国王都对他俯首称臣,最后他成为了安托列斯的第一任皇帝:神权王-安托列斯一世。之后他又带领着他的部下围剿驱了在大陆上不可一世的蛮族和兽人,给予了大陆比较稳定的局势,后人都称赞他为几个纪元都难见一位的明君。
安托列斯有发达的农业和畜牧业,越是靠近东面的神权峰人口密度越大~

政治形态
安托列斯的社会政治围绕着三个中心:领主、封臣、采邑
属于典型的君主封建制度,君主继承采用世袭制,下有大臣、将军、领主等贵族官位

宗教
宗教在安托列斯帝国占有相当主要的地位,尤其是秩序之神。安托列斯人相信他们的皇帝是秩序之神的后代,会为整个世界带来秩序与和平。秩序之神的牧师相当受尊重,国内也设有专门的且非常严格的宗教系统,比如枢机院、大教堂等。秩序之神的教皇会受到不亚于皇帝的尊敬和爱戴,并且拥有自己的独立军事配备,以便协助国家斩杀邪教徒和推广秩序。此外至善神和他的妻儿也会受到崇拜敬仰。其他的非邪恶神祗则没有这么好的待遇,他们的信徒一般不敢声张自己的信仰,也无权建造大规模的神殿,不过他们的信仰在一定程度上也是被允许的,只要他们尊重秩序之神。但如果是邪神信徒的话,一旦被发现马上会被拉上脚手架

军事
常年的征战为安托列斯帝国锻炼了一支强大的军队
帝国的多平原地形以及政治制度为其锻炼了一支强大的骑士队伍,帝国所有的年轻男子都梦想成为一名骑士,在刚多平原上驰骋着很多满载荣耀的骑士团,他们充满着力量和荣誉感~深受人民尊敬
此外帝国的长枪部队也非常厉害,数以百计的士兵手持15尺长的长枪在军鼓的节奏下井然有序的向前推进,很多敌人都对其闻风丧胆
最后是和骑士团同样精英级的火枪队~他们通常担负着国家特工,皇家要人的保护工作等,此外只在重要的大型战役中出现,毕竟火枪价格太高昂了。

人种
绝对的人类主导~其他核心种族也多少都存在于这个国家中~
文章引用自:

2007.08.21 Tue

NO.122

【国家地理杂志】西姆莱公国

西姆莱公国
阵营:绝对中立
人口:360万
主要进口商品:粮食、木材、肉类
主要出口商品:海产品、魔法物品、精制手工艺品、航海服务、贸易服务
魔法应用程度:接近高等应用
著名地点:自由城、海神港、拓天城、财富湾
著名组织:西姆莱皇家法师学院、白金奥法管理委员会、世界航海与开发联合会、金融与贸易联盟、贤者同盟议会

国境范围
全部银竖琴诸岛,周围的海域,以及格鲁尔大陆上财富湾的周边地带

地理和气候
典型的亚热带海岛气候。冬暖夏凉,虽然多雨且偶有台风侵扰,但绝对是适宜人居住的地方

简要历史和常识
数千年前
西姆莱的居民是最初由一群富有冒险精神的海员和商人以及学者领导组成的带有开发冒险性质的大型迁徙队伍,这个数以万人的迁徙队伍经过长途跋涉最初在财富湾落脚,休养生息了近两百年,当时机成熟后他们的大船队就开始向广大的西方海域进军了。不过不幸的是他们的航海技术并不太成熟,而且还遇上了大风暴,船队一半葬身大海,而且迷失了方向,在寻找返航路线的过程中他们发现了银竖琴群岛。
当他们登上海岛后又发现了他们从未见过的种族-精灵
虽然精灵也从未见过人类,但是人类充满好意的帮助精灵消灭了银竖琴岛上的有害生物,精灵也授予了人类奥法的秘密,所以这群先驱者很快成为了精灵的盟友。精灵也开始因为人类而对外面的世界充满憧憬,开始随这群航海家一起回到了大陆
又经历了数百年的时间~一个国家开始成型,原先银竖琴群岛上的精灵已经几乎全部移居大陆,于是也就理所当然的将自己原来的家园交与自己的朋友-最初到岸的人类来统治,在接下来的时间里精明的西姆莱人仗着精灵给予的奥法之力,通过对贸易与航海的敏锐感觉,很快打开了一扇财富的大门。他们频繁与大陆上的大小国家进行各种商业贸易,在很短的时间内聚敛了大量的财富,又仗着自己的地理战略环境不佳的原因,举起了中立国的大旗~所以常年一来西姆莱没有受到多少战火的洗礼,一直是世界上最富有的国家

政治形态
西姆莱非常重视民主和公平~所以他们的议会占有着很大的权利。国王则是作为国家的代表和象征,当然权利也是有一些的,君主如果没有被弹劾,通常任期为12年可以连任。君主通常由议会和民众共同选举产生

宗教
西姆莱的宗教比较自由,只要你不去祭祀邪神,几乎所有的信仰都是允许的。但是基于奥法的原因~牧师总不是如其他国家的那么吃香

军事
西姆莱最强大的是海军,他们最大的旗舰级战船长达240多尺
这些战船共同保卫着财富湾以及银竖琴群岛周围的海域

人种
银竖琴群岛上人类和精灵占有着绝对主导的地位
然后就是半精灵、小部分随人类一起到银竖琴岛的侏儒
在财富湾周边则可以看到其他的种族

2007.08.21 Tue

NO.121

【格鲁尔法术手册】法术效果的改变以及奥术起源

1.侦测类
再改一次,以这次修改为准~百分率太麻烦了,另外这次把侦测谎言也算上。
在你对活物使用侦测阵营和侦测谎言还有侦测思想法术的时候
受术者可进行意志检定,失败则没有效果。
因为谁都不会愿意自己的所思所想还有立场被探测到~所以可以下意识的用意志来避免被探测,受术者不会知道自己正在被侦测法术探测。
圣武士的侦测邪恶对所有邪恶异界生物和邪恶不死生物则必然有效,侦测其他生物时依然需要豁免检定(DC=10+魅力调整)

2.指示术(PHB 235p)
无豁免胁迫任意HD的生物,这也太强了点。改为5HD以下可以任意指示,5HD以上则需要一个意志检定,若目标高于施法者10个HD以上则无效。当你的指示对受术者无害的情况下,受术者的意志豁免要承受-4的不利,反之则+4。


奥术的起源
完全做课余科普读物用
不能太多的向pc透露细节,抱歉了
简单的说
银竖琴群岛上的精灵是最早获得法术力量的核心种族之一
他们对法术的了解来自于善龙,善龙目前的老家在世界上的某个角落中,他们飞跃海洋来到了银竖琴群岛并将奥术教与了这个美丽善良的种族,然后精灵又教会了人类,并由这些人类带回了大陆
然后就是南土的人,那里施法者多是术士,靠着邪龙得到奥法的力量,并用这种能力给大陆带来灾祸
另外还有一些靠着天生的力量获得奥法的秘密,他们邪恶也有善良,也有保持中立的人。
好了就是这个样子鸟

2007.08.21 Tue

NO.120

【格鲁尔牧师职业手册】新的神祗领域

格鲁尔的世界中存在着许多富有个性的神祗,他们也掌管着多种多样的领域,除了在PHB里能找到的领域,还有一些新的神术领域,可以在为你的牧师角色选择信仰的时候作为一个明确的参考~注意配合“新的神祗”共同做为参考

------------------
魅惑领域(Charm)
神授力量:获得提升4点魅力属性值的能力,每天可使用一次。使用这项能力是
一个自由动作。加的魅力值可持续1分钟。
魅惑领域法术:
1、魅惑人类(Charm Person)
2、安定心神(Calm Emotions)
3、暗示(Suggestion)
4、情绪术(Emotion)
5、魅惑怪物(Charm Monster)
6、指使术(Geas/Quest)
7、摄魂术(Insanity)
8、短讯暗示(Demand)
9、支配怪物(Dominate Monster)



仇恨领域(Hatred)
神授力量:可以用一个自由动作来指定一个目标,使用次数为每天一次。针对
该目标,你可以在攻击检定,豁免和AC上得到+2的亵渎加值。这个超自然能力能
持续1分钟。
仇恨领域法术
1、丧志术(Doom)
2、圈套术(Scare)
3、降咒(Bestow Curse)
4、情绪术(Emotion)(仅限憎恨效果)
5、正气如虹(Righteous Might)
6、禁制术(Forbiddance)
7、渎神之语(Blasphemy)
8、嫌恶术(Antipathy)
9、女妖之嚎(Wail of the Banshee)



贵族领域(Nobility)
神授力量:可以使用此类法术能力来鼓舞同伴,他们将在豁免、攻击检定、能
力检定、技能检定和伤害投骰上获得+2的士气加值。同伴必须一个整回合内都能
够听到你的说话。使用此能力是一个标准动作。它能持续的回合数等于你的魅力
加值,并且每天可使用一次。
贵族领域法术
1、神恩(Divine Favor)
2、注目术(Enthrall)
3、魔化防具(Magic Vestment)
4、辨知谎言(Discern Lies)
5、高等命令术(Greater Command)
6、指使术(Geas/Quest)
7、防生物力场(Repulsion)
8、短讯暗示(Demand)
9、复仇风暴(Storm of Vengeance)



惩罚领域(Retribution)
神授力量:如果在战斗中被某人伤害,你可以在下一个动作用近战或者远程武
器对那个人做出复仇的一击。如果命中,你将造成最大伤害。你每天可以使用此
超自然能力一次。
惩罚领域法术
1、虔诚护盾(Shield of Faith)
2、坚韧术(Endurance)
3、死者交谈(Speak with Dead)
4、火焰护盾(Fire Shield)
5、正义烙印(Mark of Justice)
6、放逐术(Banishment)
7、法术反转(Spell Turning)
8、感知位置(Discern Location)
9、复仇风暴(Storm of Vengeance)



苦难领域(Suffering)
神授力量:可以每天使用一次“痛苦接触”。首先对某个活的生物进行一次近
战接触攻击,命中后将使该生物在力量和敏捷属性值上受到-2的惩罚,持续时间
为1分钟。这个类法术能力对不受重击的生物无效。
苦难领域法术
1、绝望术(Bane)
2、坚韧术(Endurance)
3、降咒(Bestow Curse)
4、弱能术(Enervation)
5、弱智术(Feeblemind)
6、重伤术(Harm)
7、慑心目光(Eyebite)(仅限生病效果)
8、魔法徽记(Symbol)(仅限痛苦效果)
9、凋死术(Horrid Wilting)

时间领域(Time)
神授力量:获得“精通先攻”专长。
时间领域法术
1、克敌先机(True Strike)
2、遗体防腐(Gentle Repose)
3、加速术(Haste)
4、行动自如(Freedom of Movement)
5、魔法恒定术(Permanency)
6、触发术(Contigency)
7、集体加速术(Mass Haste)
8、预警术(Foresight)
9、时间停止(Time Stop)



暴君领域(Tyranny)
神授力量:施展任何胁迫类法术时,豁免DC +2。
专制领域法术
1、命令术(Command)
2、注目术(Enthrall)
3、辨知谎言(Dicern Lies)
4、恐惧术(Fear)
5、高等命令术(Greater Command)
6、指使术(Geas/Quest)
7、毕格比擒拿掌(Bigby's Grasping Hand)
8、集体魅惑(Mass Charm)
9、支配怪物(Dominate Monster)



命运领域(Fate)
神授力量:获得3级游荡者的“直觉闪避”能力。如果你有其他职业可以获得“
直觉闪避”能力,将以3+该职业上的等级来决定你的“直觉闪避”能力。
命运领域法术
1、克敌先机(True Strike)
2、卜筮(Augury)
3、降咒(Bestow Curse)
4、雕像术(Status)
5、正义烙印(Mark of Justice)
6、指使术(Geas/Quest)
7、灵视(Vision)
8、心灵屏障(Mind Blank)
9、预警术(Foresight)



---------------原创领域--------------
瘟疫领域(pestilence)
神授力量:你将不再受任何疾病的困扰,即使是魔法所造成的疾病

瘟疫领域法术
1、灵魂蛀虫(Spirit Worm)
2、皮肉枯萎(Shriveling)
3、臭云术(Stinking Cloud)
4、疫病术(Contagion)
5、疫病虫群(Insect Plague)
6、酸雨暴(Acid Storm)
7、枯竭之波(Waves of Exhaustion)
8、律令目盲(Power Word,Blind)
9、食腐兽群(Otyugh Swarm)
注:瘟疫领域为本人原创~法术均可在千法之术中找到~

2007.08.21 Tue

NO.119

格鲁尔神系资料【最新修正完全版】

本世界取消所有基础玩家手册上的神祗
完全采用以下神系,DM保留部分怪物神祗,但不对PC开放

1.采用变体规则:至高神

至高神-???
阵营-绝对中立
领域-无
称呼-创造者、万神之主、没落神主、旁观者
描述-已经没人能记住这位至高神的名字了,他曾经是一切的创造者,早在时间和时空诞生前他就已经存在~他创造了现在一切事物的基础和万物的基本守则~包括时间、空间、外环、星界、主物质界及其他诸位面和诸神,他曾经统治着一切的一切~但最后他被自己所创造养育的诸神所推翻,已经消失了数以千百万个纪元,连时间本身都忘记了他的存在,但他并没有真正的消失~据说他在等待一个连他自己都不了解的敌人的挑战

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命运女神-菲特爱尼尔
称呼-宿命编制者、幸运女神
阵营-绝对中立
领域-命运、机运、苦难
偏好武器-长矛
标志-木制的车轮
描述-至高神的爱女~她被他的父亲赋予了强大的神力-安排这世间凡物甚至是神的命运,并维持着格鲁尔大陆上的秩序,命运女神的牧师则坚信人从出生后他的一生就被命运女神安排好了,她的牧师们的口头禅就是“这是命运的安排”所以他们是“宿命论”坚定的支持者,并相信只有真心为命运女神效劳才能让不幸远离自己~如果不幸降临于自己,那么命运女神的牧师们也会认为这是命运女神给予自己的历练,一定会坦然接受一切,绝对不会抵抗

四大元素神

水神
阵营-绝对中立
领域-水、魔法
标志-水
偏好武器-三叉矛

火神
阵营-绝对中立
领域-火、魔法
标志-火
偏好武器-长剑

土神
阵营-绝对中立
领域-土、魔法
标志-土
偏好武器-战锤

风神
阵营-绝对中立
领域-风、魔法
标志-风
偏好武器-长弓

描述-掌管并平衡着构成世界的四大基本元素,曾是创世神最得力的助手,他们的牧师被称为为元素守护者,负责为他们服务的元素神探查任何导致元素不平衡的事件,并纠正这些不稳定的因素,但实际上这些不稳定的因素多是四位元素神的明争暗斗所造成,诸如主物质位面上的地震、海啸等都是因此而生。
四位元素神分别居住在与其相对应的内层位面中,在掌管元素的同时他们也掌管着与其相同性质的魔法力量

秩序之神-托蒂安
阵营-守序中立
称号-秩序缔造者、最终判决者、万法之主
领域-秩序、惩罚、保护、力量
偏好武器-硬头锤
标志-天平
描述-这个世界行事规则的保护者、法律的缔造者、也是命运女神的丈夫~托蒂安对那些胆敢破坏秩序和规则的人不会手软~对那些遵守秩序的人施与保护。他的牧师多是执法者,同时他也是很多明君的好朋友

混乱之神-摩尔西克鲁安提
阵营-混乱中立
称号-无序者、独尊者、享乐者,混乱之主
领域-混乱、破坏、机运、诡术
偏好武器-重型链枷
标志-不规则19面体
描述-正如他那毫无意义的读音生涩的名字那样,摩尔是混乱的代言人,他是典型的无政府主义者,他号召他的信徒人生苦短及时行乐,为自己的意志而活~不要被秩序和命运的枷锁束缚,甚至教唆他的信徒们推翻秩序的政权,创造一个独我享乐主义的世界,由于托蒂安的存在他很少拥有自己的圣殿,但是人们很乐意在享受欢乐的时候向他致敬,很多游荡者和金钱至上的佣兵还有那些纸醉金迷的达官贵人都是他的信徒

权利之神-圣·阿尔卡莫
阵营-守序善良
称号-万王之王、明君的向导、权利的赋予者、光明神
领域-秩序、保护、贵族、力量、太阳
标志-镶嵌着宝石的金色权杖
偏好武器-长剑
描述-阿尔卡莫是秩序之神托蒂安的长子,他继承了其父的衣钵,为了推行秩序而努力着~他的信徒多为名门望族,他教导自己的信徒要合理的运用自己的权利并造福于众生,他的神像通常和他的父亲放在一起共同被祭祀瞻仰

至善神-拜尔
阵营-中立善良
称号-慈父、施善者、我主、宣教者
领域-善良、保护、医疗、知识
标志-一双合十的手
偏好武器-木棍
描述-大陆上最普遍被供奉的神祗,他麾下的牧师们也是最受欢迎的人,他们免费为穷苦的民众医疗,并教他们各种实用的知识,很多非邪恶国家都有拜尔的专门神学院来培养医生、教师、牧师

自然女神-埃希亚
阵营-混乱善良
称号-自然之母、万兽之母、道路指引者
领域-善良、植物、动物、旅行
标志-橄榄枝
偏好武器-短剑
描述-她是掌管这自然的女神,她的性格就如同自然一样让人难以捉摸,不过她是向善的,她为人们提供纳凉的树荫、甘甜的泉水、可供打猎食用的动物,同时她也让人们在自然中获得锻炼的机会,他主张人们合理的向自然各取己需,但不要为了贪欲而洗劫自然,否则自然女神将震怒并惩罚这些人,同时她憎恨那些非自然的东西,并纠集自己的信徒消灭这些东西

农业女神-艾琳泽
阵营-守序善良
称号-播种者
领域-植物、善良、保护
标志-金色的麦子
偏好武器-木棍
描述-无论你信仰为何,只要是非邪恶阵营的人在用餐前都会感谢农业女神的恩赐,她也是至善神的妻子,她的信徒们总是授予人们如何耕种农作物,有些牧师也负责自己所在地的祈福祭祀工作,以求来年的丰收

艺术之神-菲洛普莱尔
阵营-混乱中立
称号-音乐之神、戏剧之神、魅力之神
领域-魅惑、机运、诡术、旅行
标志-银制的竖琴
偏好武器-细剑
描述-艺术之神高雅而富有魅力,他被几乎所有的吟游诗人和表演艺人所膜拜,他也保护着旅行在世界中的诗人们,并不时的为他们提供新的灵感去创作,他鼓励信徒们享受音乐的快乐,用诗歌和戏剧去记录历史

爱神-罗纳斯
阵营-守序善良
称号-爱神、美神、月神
领域-魅惑、保护、善良
标志-一轮弯月
偏好武器-弯刀

描述-罗纳斯拥有可夺人性命的美貌,她推行“爱能改变一切”的教义,她和艺术之神的关系非常好,所以吟游诗人们总是无所顾忌的赞美罗纳斯。那些爱情不能如愿或期待爱情能天长地久的情人总是向着月亮祈祷,她的牧师很少,因为她挑选牧师的目光异常挑剔。

战神-拜洛依特
阵营-守序善良
称号-忠善战神
领域-战争、力量、保护、善良
标志-正义铁拳
偏好武器-巨剑
描述-拜洛依特是至善神的长子,他为那些被邪恶威胁的弱小而战,并遵从父亲的指示去打击邪恶。拜洛依特还是权力之神的好友,他的信徒多为圣武士、正义的战士等

魔法之神-班布拉
阵营-绝对中立
称号-魔法至尊、龙神、沉默与智慧之神
领域-魔法、知识、保护
标志-生有一只眼睛的右手
偏好武器-木棍
描述-班布拉是很强大的神祗,他最大的功绩就是创造了龙和魔法,他很少参与到诸位面的具体事务中而是让他的子女-龙去具体实行,他则保护着大量的知识~一般施法者、学者和非邪恶龙类都信仰班布拉

时间之神-泰格姆
阵营-绝对中立
称号-调钟人、历史记录者
领域-时间、旅行、知识
标志-沙漏
偏好武器-木棍
描述-泰格姆是掌管时间,记录历史的神祗~他的图书馆记录着多元世界的每一个时间,他很喜欢化身到各个位面去记录亲历事件~很多四处旅行的学者和历史学家都信仰时间之神

蛮荒之神-撒多安
阵营-混乱中立
称号-大力神、狂乱之神、挑战者
领域-力量、混乱、破坏、动物
标志-砸向山头的重斧
偏好武器-巨斧
描述-众多蛮族的守护者,他教导自己的信徒要时常不忘向旁人展示自己的力量,并要挑战比自己更强大的人以获得更多的锻炼,很多野蛮人都信仰蛮荒之神

死神-梵莫娜
阵营-守序中立
称号-死亡女神、灵魂收割者、漠然死神、冥地之主
领域-秩序、死亡、苦难
标志-葬礼用的香炉
偏好武器-巨镰
描述-掌握这凡人的生老病死,他协助其他命运女神去判定他人的死亡,并协助秩序之主和混乱之主将亡魂发向其他位面

----------------以下为众邪神恶神、不对pc开放------------

暴虐之神-犹格.索托斯
阵营-守序邪恶
称号-暴政之王、欺压者、众生之敌
领域-暴政、秩序、邪恶、战争、破坏、力量
标志-一个威严可怕的男性面容(索托斯的脸)
偏好武器-弯刃大刀
描述-用自己的力量夺取权利之后消灭那些弱小的善物,这是索托斯的核心思想~索托斯是上古邪神的后代,并非直接从至高神那里获得的力量,所以至高神也只能接受他的存在,他的牧师总是隐藏自己的身份去教导那些国王实行暴政,用恐怖政权去统治民众并用战争扩充自己的领土然后继续暴政压迫

复仇女神-夏科罗斯
阵营-混乱邪恶
称号-憎恶女神、仇恨之源
领域-仇恨、邪恶、混乱、破坏
标志-染血的匕首
偏好武器-匕首
描述-没有什么比复仇的行动更能取悦这位女神了,这是她的力量之源,她鼓励信徒有仇必报~仇恨带来破坏,破坏带来混乱,混乱带来邪恶~她最喜欢看到无尽的冤冤相报,看那些被仇恨冲昏头脑的人,她总爱去挑唆凡人之间、众神之间的仇恨~这是她唯一的娱乐活动

瘟疫女神-莎布.尼拉丝
阵营-中立邪恶
称号-万疾之母、疫病怪婆
领域-瘟疫、邪恶、死亡、知识
标志-腐烂的食指
偏好武器-匕首
描述-她是瘟疫的传播者、污秽的存在,他在各位面撒播瘟疫,夺取无辜的生命,她经常指示信徒们去散播瘟疫,她则潜藏在无尽深渊中的某层进行她邪恶的瘟疫实验以及研究那些污秽的知识。

破坏神-克图格亚
阵营-混乱邪恶
称号-爆燃者、虐杀神
领域-破坏、力量、混乱、邪恶
标志-着火的钉头锤
偏好武器-重型钉头锤
描述-蛮荒神的弟弟,他教导信徒“破坏、破坏再破坏!”~他总是在战场上无差别的攻击任何目标

堕落女神-奈亚拉
阵营-中立邪恶
称号-淫乱女神、诱惑之果、不洁之源
领域-魅惑、邪恶、诡术
标志-彩色玻璃碎片
偏好武器-短矛
描述-将凡人引向堕落与疯狂是奈亚拉的工作之一,她教导信徒要纵欲享乐,她和复仇女神还有瘟疫女神并称邪神三姐妹,她是三人中最小的妹妹~她还是暴虐之神的妻子,虽然已是人妻,但她还是经常和那些高阶魔鬼纵情淫乱,很多恐怖的怪物都是她和那些魔鬼产下的孽畜,不过他的丈夫沉迷于推行恐怖的暴政,并不在意这个不贞操的女神

亡灵之神-莱托古
阵营-守序邪恶
称号-禁断之神、不自然神、无貌之主、冥河之主
领域-死亡、邪恶、魔法、诡术、知识
标志-没有五官的头骨
偏好武器-巨镰
描述-和暴虐神一样是上古邪神的遗孤,也是他的弟弟,他掌握着诸次元最晦涩、最邪恶、最禁断的知识和魔法,此外他还掌握着一切与死亡有关的领域。不过和他的哥哥不同,他为人十分低调让人捉摸不透~连他的牧师们都不知道自己信仰神祗的目标是什么~他的牧师们只是单纯的散布死亡。

2007.08.21 Tue

NO.118

格鲁尔大陆的历法

格鲁尔的世界将一年分为土月、风月、火月、水月共四个阶段
每个阶段有3个子月
分别为
创世之土月、暗月之土月、日出之土月(冬季)
明星之风月、新月之风月、日耀之风月(春季)
繁星之火月、满月之火月、日烈之火月(夏季)
流星之水月、半月之水月、日落之水月(秋季)
每个月28天又分4周
每周分7天,分别为
神祈之日(这一天都要向自己的神祗祷告、通常这天的工作时间要推迟至少3小时,但是现在很多地方已经没有这个规矩了)
龙日
水日
风日
火日
土日
白金日(休息日)
如无特殊声明一般世界中的所有国家都是以此为历法进行相关的活动

2007.08.21 Tue

NO.117

【新物品】大陆上的一些特殊药品以及药品规则

在格鲁尔大陆上众多医疗牧师以及医生的努力研究下,出现了以下的新型药品,这些药品以廉价实用著称~造福着大陆上的众生~也是冒险旅行的必备良药


布罗尼姆草
一种外科用褐色草药,专门生长在潮湿阴凉的环境中~可以良性刺激血小板功能,捣碎外敷后可以快速凝结伤口
效果:在使用后的下一轮抵消“创伤”效果
价格:4银币(这已经包括了加工好的草药和外敷的药布)
50金币/1磅(没有被加工的草药价格)

行军丸
多种草药混合而成的军用补给品,大小如同拇指指甲盖,服用有效减缓疲劳,强体力之功效
用途:强耐力
效果:食用后可以在之后6小时的时间里,加2点的强韧豁免加值~但只限于与体力活动有关的强韧鉴定(比如长时间跑步后的强韧鉴定),如果服用者在疲劳状态中,服下后可在1分钟后抵消掉疲劳效果,但不能提供2点强韧豁免加值
价格:3金币/1袋(10个)
DM语:其实就是壮阳药~嗯嗯

慈母花
是一种珍贵草药,用它提炼出的药剂可以让服用者快速的从伤痛中回复。
用途:快速自然回复HP
效果:服用后休息可为你提供每两个小时1点HP的回复~药效为24+1d4个小时~注意服用后必须休息不能从事过强的体力劳动~否则仅有1/4的药效
价格:8金币/1瓶(提炼好的慈母花药水)
70金币/包(慈母花粉末状冲剂,可以冲调10次)
3银币/1支(未加工的慈母花,通常需要15支新鲜的慈母花才能提炼一瓶药水)

慈父花
和慈母花数一类草药~它可以为你提供更多的生命力,让你更好的奋勇作战
用途:提供临时HP
效果:服用后的下一轮,服用者可以得到相当于自身体力调整值两倍的临时生命值(类似野蛮人狂暴后得到的临时HP),药效持续10分钟,如果你的体制调整值为负,那么他将为你提供1点临时HP
价格:12金币/瓶(提炼好的药水)
110金币/包(冲剂,可冲调10次)
5银币/支(未加工的花,同样需要15支新鲜的花来提炼药剂)

以上加工好的成品均为精制品,没有被加工好的草药可以批发出售给药剂店,医生或者医疗牧师~成品则可以卖给那些有需要的人,价格可能因为地域问题有些许浮动。

加工草药
将草药加工成精制品,需要一定的技能训练
你至少需要以下两种技能中的一种:
炼金术、手艺(药剂师)
此外你还要有一些简易的小工具,这些小工具均配置在医疗箱和炼金工具里,制造时间一般为2到4个小时,在通过技能鉴定后可得到相应的成品。

2007.08.21 Tue

NO.116

【新物品】空航艇

“嘿,你以为那是什么~大鸟?不是~构装翼龙?不是~让我告诉你,巴佬~这叫空.航.艇...”
----航空专家 埃文.铆钉(侏儒)得意的说道


自古以来生活在地面上的人们就有飞向天空的梦想,伟大的哲学家,莫桑亚说:当你超越了天空,你就拥有了与神明最短的距离。无数的工程制造专家和学者日复一日的研究能让人们飞向天空的方法。但是失败和他们工作的时间一样的多
转折出现在80年前,从一队冒险者在大陆南方的疯癫山脉发现了数具眼魔的尸体开始。最初冒险者们只是想把这些尸体带回国进行研究,但是回国后一些精明的生物学家和工程学家经过解剖发现了眼魔的内脏具有极强的浮力,经过一定的特殊处理,这种浮力可以永久保持~借助这个契机,一股研发风潮席卷了大陆。各个研究机构纷纷拿出高价雇用眼魔猎人,工程专家也开始高效率的研发各种动力装置,甚至一些精明的位面商人也察觉到了这个商机。终于在30年后第一架空航艇诞生了~
这艘空航艇全长180尺高约54尺,用了8个眼魔的内脏作为浮力提供源,6台发动机带着螺旋桨提供推进动力,全船可载客32人。
虽然空航艇提供了大陆和各个岛屿间的高速移动方法,但是其高昂的造价,较小的载客量限制了空航艇的普及~只有几个大国拥有空航艇,全大陆的大大小小的空航艇不超过40艘,现在也已经开始有人研究无需眼魔内脏提供浮力的空航艇了,不过还停留在体论阶段。
空航艇的用途也不尽相同,有专门运送珍贵物品的,有皇室和富商的私人用船~也有这些人支持的冒险队伍用的探险船~也有军用攻坚空航艇~更有民用的空航艇,不过票价昂贵

--------------边栏--------------------
要驾驶空航艇,要选择技能专业(空行艇驾驶员),驾驶的要素类似骑乘
具体系统设计中..........

2007.08.21 Tue

NO.115

【扩展规则】关于火枪(修正版)

在各种族经历了久远的战争历史的同时,一部分炼金术士发现了火药的存在,经过了长期的应用研究后,终于发明了火枪
由于造价颇高,火枪默认为精制品(但无攻检+1),这种武器多装备于精锐部队中的精锐部队,普通的武器店也无法买到,一般非政府人员只能通过市搞到~但市场价格通常比下面列出来的贵50%~私下销售火枪也是重罪
-----------------------------------------------
火枪的攻击类似于普通远程攻击,但由于火枪的强大威力它可以在远程攻击中忽略+3的盔甲or盾牌加值,但敌人的其他防御加值如偏斜、天然装甲、闪避加值等依然算入ac
火枪基本都是单发的,开火一次后需要上弹,上弹是一个标准动作。

火枪怕水一旦沾上大量的水就会有80%的几率无法使用。

在攻击鉴定中投出1,2为必然卡壳,卡壳的同时有一定机率爆膛(下有爆膛率)。

如为普通卡壳,人物就需要1d3个全轮动作进行维护,也可以进行一个“专业:火枪养护”鉴定(dc=20)进行一轮清膛,然后可以继续使用。

如果炸膛人物会受到1d4点的火焰伤害,且火枪暂时报废,今后需要至少一天的修理才能继续使用,还需要通过“专业:火枪养护”的技能鉴定(dc=20),如果失败则可以转天后重试

使用火枪或进行上弹、清膛工作都会被借机攻击,使用火枪的人无法对别人进行借机攻击,除非加装刺刀(长枪可加精制匕首)



火枪数据(短火枪均为小型武器、长火枪为中型、火枪伤害均为穿刺)
短火枪 伤害 重击 射程 重量 爆膛率 价格(GP)
征服者 2d4 *3 40 3 10% 320
鞭挞者 1d10 - 50 4 11% 600
窜体弩 1d10 - 50 2 9% 670
制裁之雷 1d12 - 55 4 13% 830

长火枪 伤害 重击 射程 重量 爆膛率 价格(GP)
火龙管 2d6 - 150 10 13% 920
矮人火枪 2d8 - 150 12 15% 1400
掏心枪 2d8 - 200 12 9% 4000
怒碎者 2d10 - 120 15 17% 3800

魔法火枪空缺



具体描述

征服者:非常简易的短火枪,普通火枪部队都会配备这种火枪,故障率也比较低

鞭挞者:外观通常很精致的火枪,多为富商、贵族装饰自己用

窜体弩:制作轻便精良的火枪,伤害较大,低故障,射程远,多为指挥官级别的佩枪

制裁之雷:短火枪中口径最大,射程最远缺点是爆膛率比较高

火龙管:普通长枪,没有什么特别的

矮人火枪:矮人发明的火枪,伤害较高

掏心枪:狙击用步枪,射程伤害都很高~故障率是普通火枪中最低的

怒碎者:伤害最高的火枪,但是故障率比较高



相关用品

名称 价格(金币) 重量

弹药 4 40发/磅

银子弹 10 -

魔法子弹 - -

短枪袋 0.7 -

长枪袋 1 2

养护工具 30 7



具体描述

弹药类:此价格为10发1袋的价格,魔法子弹一般就算是市也是买不到的,只有自己或寻求施法者的帮助才能制造,而且魔法子弹最大只能附魔+2

枪袋:装枪的硬皮袋子,可以防水

养护工具:清膛和修理必备,内置铁刷子,干布等



与火枪的相关技能和专长

注:核心规则内的射击类专长都不能应用到火枪上

技能:

手艺(弹药与火枪制造):自己制造弹药、火枪

专业(火枪养护):火枪的维护工作,用来进行快速清膛和维修鉴定



专长:

擅长火枪:

前提:BAB+1

描述:你擅长使用你所选择的火枪类型(长火枪,短火枪,魔法火枪)

如果不学习此专长那使用火枪将承受-8的罚值,同时你还要在第一次使用火枪进行一次成功的智力鉴定(dc15)才能得知大概的用法。如果学习了擅长短火枪,但却使用长火枪则受到-4罚值但无需首次智力鉴定



完美上弹:

前提:擅长火枪、dex12

描述:你擅长装弹,装弹变成类移动动作



精通完美上弹:

前提:bab+3、擅长火枪、完美上弹、dex13

描述:你上弹异常的利索,装弹变成即时动作



要害射击:

前提:擅长火枪、BAB+5

描述:你精通射击敌人的要害,在射程的一半内命中目标,伤害加一半

注:对免疫重击的生物无效



精准射击

前提:wis11

描述:效果同PHB中的精准射击

2007.08.05 Sun

NO.92

神奇蛋包饭= =

cazel作品
Image000.jpg

在2分钟后这个形似兔子的脑袋被猎奇了

2007.08.03 Fri

NO.91

最近很充实

印了很多资料,天天查阅wiki
然后埋头YY
很充实~很幸福
就这样了

2007.08.01 Wed

NO.139

【文化相关】神圣.安托列斯帝国语录

这些语录中的词句多被帝国军人所使用

以帝皇的名义!
帝皇在上!
携吾皇之圣意,除眼前之暗。
相信帝皇比相信自己更可靠。
唯异端必戮之!
切勿欺骗帝皇因为帝皇无所不知!
没有吾皇的引导,就会变得像兽人般愚蠢。
忠诚与背叛的区别在于前者有坚定的信仰而后者一无所有。
为帝国光荣的战死好过耻辱的活着!
对帝皇的忠诚不需要理由!
对失败的恐惧才是真正的恐惧!
质疑帝皇所质疑的!
帝国的愤怒可以吞噬一切!
胜利无需理由!失败不容借口!
为帝皇效力等同为吾神效力!
生为帝国的子民是令人值得骄傲的事情。
对帝国的忠诚是抗拒堕落的良药。
用帝皇的意志作为照亮你灵魂的一盏明灯。
时刻不忘审视自己的想法。
秩序是繁荣的前提。
唯有帝皇不可疑!
宁可身体有残缺,不可心灵有堕落!
没有比背叛帝皇更加可耻的事情。
汝之义务唯达成帝皇所望。
宽恕你的敌人如同谋杀自己。
借口是弱者的盾牌。
保暖思淫欲,安逸生异端。
帝皇的旨意就是一切!
不要向你的敌人乞求宽恕,因为那是对帝国最大的侮辱!
真正忠于帝国的人不会停下休息。
世上没有绝对的事情,除了对帝国的忠诚!
汝之生命乃帝国之财产,不可轻易浪费之!
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